FREE FOR ALL Historique des patchs et chronologie
Une chronologie candide pour le FREE FOR ALL de 1-Day quand les patch notes formelles sont maigres.
Les battlegrounds Roblox shippent rarement des changelogs longueur Steam. Cet historique des patchs pour FREE FOR ALL assemble des signaux datés de la fenêtre de lancement, des tampons d’update des trackers, et des faits storefront en une chronologie lisible. Quand quelque chose est incertain, nous le disons. Hub parent : Mises à jour.
2025-11-11 — Lancement
- L’expérience passe live sous 1-Day.
- Place ID
135392317269737/ universe9146149577. - Identité de mode fixée : Action / Battlegrounds & Fighting, max 12, pas d’équipes, Morph R15.
- Free-to-play avec upsells Game Pass Robux.
Job joueur au lancement : apprendre la boucle dans Comment jouer et ignorer les résultats sosies Forsaken/Rivals (Liens officiels).
Fin 2025 — Croissance et solidification du catalogue
Sur les mois post-lancement la place a grimpé vers multi-millions de visites. Les listings publics se sont stabilisés autour du set de passes maintenant familier :
- Double Jump (5)
- UFO (5)
- Grappling Hook (7)
- Gravity Gun (7)
- Double Health (9)
- Jetpack (9)
- Diamond Rifle (10)
- Admin Guns Pack (15)
Les dates exactes de ship par passe ne sont pas entièrement itemisées dans un journal développeur que nous pouvons citer, donc traitez « catalogue connu dès la période de croissance early » comme le framing honnête. Les classements vivent sur Passes de jeu.
~2026-02-14 — Fenêtre de refresh largement notée
Les sites de tracking montrent couramment un tampon Updated significatif autour du 14 février 2026. Sans bullets notes officielles, les joueurs auraient dû :
- Revérifier les prix des passes
- Réapprendre le feeling de mouvement (Jetpack/Grapple surtout)
- Surveiller les changements UI des menus ou contrôles VIP
- Parcourir les shouts du groupe 1-Day
Si votre mémoire musculaire a soudain échoué mi-février 2026, cette fenêtre est le coupable probable — pas un thread de rumeur nerf secret.
Printemps–été 2026 — Snapshot population
- Les visites dépassent ~21M+ sur les compteurs publics.
- CCU typique autour de ~600–700, avec des pics historiques bien plus hauts sur les graphiques.
- Le temps de jeu moyen reste court (~10 minutes sur les trackers) — le design favorise encore les lobbies burst.
Le conseil meta repose encore sur third parties et loot, pas sur des battle passes saisonniers (Comment gagner).
2026-09 — Faits d’audit wiki
Au passage éditorial de septembre 2026 :
| Sujet | Statut |
|---|---|
| Codes d’échange | Aucun connu — Hub des codes |
| Badges | Aucun sur les trackers publics |
| Support console | Toujours annoncé |
| Serveurs privés gratuits | Annoncés ; flags de création VIP en conflit — Serveurs privés |
| Scripts spécifiques au jeu | Aucun pack vérifié endossé — Hub des scripts |
Catégories de changements non documentés / silencieux
Attendez-vous à de futurs tweaks silencieux dans :
- Feeling des armes et timers de loot (noms encore dépendants du playtest — Guide des armes)
- Bugs de grant de passes après achat (fix rejoindre)
- Pression anti-cheat / modération dans les serveurs FFA
- Edits de prix storefront
Comment nous étendrons cette page
Quand 1-Day poste une note concrète, nous ajouterons une sous-section datée avec :
- Bullets résumé
- Liens vers les guides affectés (Contrôles, tier lists, sélecteur de loadout)
- Ajouts de codes s’il en ship jamais
Jusque-là, cette chronologie reste volontairement humble.
Checklist joueur après tout nouveau tampon
- Lisez le shout de groupe.
- Parcourez le diff de description Roblox si vous vous souvenez de l’ancien texte.
- Testez une passe mobilité et un feeling de fusil.
- Mettez à jour vos décisions de loadout via le Sélecteur de loadout.
- Refusez les fausses listes « update codes » qui ciblent le mauvais Free For All.
Récompenses de groupe et wording storefront dans le temps
Les lignes marketing sur rejoindre 1-Day pour des récompenses apparaissent sur la description, mais les créateurs publient rarement un catalogue public permanent de chaque soft gift. Quand un refresh land, relisez le shout de groupe et la page Roblox ensemble. Ne traitez pas une vidéo YouTube « UPDATE CODES + GROUP REWARDS » comme une patch note — surtout si elle mélange du footage Forsaken ou Rivals avec cette place ID.
Continuité du support console
Le support console complet fait partie du pitch annoncé depuis la période de croissance. Après tout refresh style février, les joueurs console devraient revérifier la sensibilité caméra et la parité UI VIP/serveurs avec le PC. Les bugs spécifiques plateforme sont faciles à mal lire comme des « nerfs ». Référence contrôles : Contrôles.
Stabilité du catalogue P2W vs changements de feeling
Le set de huit passes (Double Jump jusqu’à Admin Guns Pack) a été le catalogue public pendant la fenêtre d’audit 2026. Cela ne signifie pas que le thrust Jetpack ou les dégâts de fusil ne shiftent jamais silencieusement. Quand les fights se sentent différents, testez un outil mobilité et un outil dégâts avant de réécrire tout votre plan Sélecteur de loadout.
Pages liées
Liens croisés qui demandent en général une relecture après les patchs
- Contrôles si les outils de mouvement se sentent différents
- Tier list Armes si le tempo du loot gratuit a changé
- Passes de jeu si les prix ou la force perçue ont shifté
- Sélecteur de loadout avant toute nouvelle dépense Robux
- Comment échanger seulement si 1-Day poste vraiment un code
L’histoire sans hype garde le wiki utile quand le prochain patch silencieux land à 2 h du matin.
Questions fréquentes
Réponses rapides sur FREE FOR ALL sur Roblox.
Quand FREE FOR ALL a-t-il lancé ?
Le 11 novembre 2025 selon la datation de sortie utilisée sur ce wiki et les trackers de support.
Que s'est-il passé autour du 14 février 2026 ?
Les trackers montrent un tampon d'update notable. Les bullets changelog exacts n'ont pas été publiés dans un journal public détaillé.
Où sont les patch notes officielles complètes ?
Il n'y a pas de journal de patch public complet. Fiez-vous au tampon updated Roblox, aux shouts 1-Day, et aux checks de feeling in-game.
Un patch a-t-il ajouté des codes ?
Aucun code d'échange vérifié n'était connu en septembre 2026.
Cette page listera-t-elle chaque petit tweak ?
Non. Nous enregistrons des signaux datés et des audits factuels majeurs plutôt que d'inventer des notes quotidiennes.