Aktualisierungen

FREE FOR ALL Patch-Verlauf & Chronologie

Eine ehrliche Timeline für 1-Days FREE FOR ALL, wenn formale Patch Notes spärlich sind.

Zuletzt aktualisiert:

Patch-Verlauf

Roblox-Battlegrounds shippen selten Steam-lange Changelogs. Dieser Patch-Verlauf für FREE FOR ALL stickt datierte Signale aus dem Launch-Fenster, Tracker-Update-Stempeln und Storefront-Fakten zu einer lesbaren Chronologie zusammen. Wenn etwas unsicher ist, sagen wir das. Übergeordneter Hub: Updates-Hub.

2025-11-11 — Launch

  • Experience geht live unter 1-Day.
  • Place-ID 135392317269737 / Universe 9146149577.
  • Mode-Identität gesetzt: Action / Battlegrounds & Fighting, Max 12, keine Teams, Morph R15.
  • Free-to-Play mit Robux-Game-Pass-Upsells.

Spieler-Job beim Launch: den Loop in So spielst du lernen und Lookalike-Forsaken-/Rivals-Ergebnisse ignorieren (Offizielle Links).

Ende 2025 — Wachstum & Katalog-Verfestigung

In den Post-Launch-Monaten climbte der Place Richtung Multi-Million Visits. Öffentliche Listings stabilisierten sich um das jetzt vertraute Pass-Set:

  • Double Jump (5)
  • UFO (5)
  • Grappling Hook (7)
  • Gravity Gun (7)
  • Double Health (9)
  • Jetpack (9)
  • Diamond Rifle (10)
  • Admin Guns Pack (15)

Exakte Ship-Dates pro Pass sind nicht vollständig in einem Developer Diary aufgeschlüsselt, das wir zitieren können — behandle „Katalog bekannt in der Early-Growth-Periode“ als ehrliches Framing. Rankings leben unter Game-Passes.

~2026-02-14 — Weit notiertes Refresh-Fenster

Tracking-Sites zeigen häufig einen bedeutsamen Updated-Stempel um den 14. Februar 2026. Ohne offizielle Bullet Notes hätten Spieler:

  1. Pass-Preise erneut geprüft
  2. Movement-Feel neu gelernt (besonders Jetpack/Grapple)
  3. Auf UI-Änderungen an Menüs oder VIP-Controls geachtet
  4. 1-Day Group-Shouts geskimmt

Wenn deine Muscle Memory Mitte Februar 2026 plötzlich versagte, ist dieses Fenster der wahrscheinliche Culprit — kein Secret-Nerf-Rumor-Thread.

2026 Frühling–Sommer — Population Snapshot

  • Visits übertreffen ~21M+ auf öffentlichen Countern.
  • Typische CCU schwebt bei ~600–700, mit historischen Peaks viel höher auf Graphen.
  • Durchschnittliche Spielzeit bleibt kurz (~10 Minuten auf Trackern) — Design favorisiert weiterhin Burst-Lobbys.

Meta-Advice hängt weiterhin an Third Parties und Loot, nicht an Seasonal Battle Passes (So gewinnst du).

2026-09 — Wiki-Audit-Fakten

Stand September 2026 Editorial Pass:

ThemaStatus
Einlöse-CodesKeine bekanntCodes-Hub
BadgesKeine auf öffentlichen Trackern
Console-SupportWeiterhin beworben
Free Private ServersBeworben; VIP-Creation-Flags konfliktieren — Private Server
Game-spezifische ScriptsKein verifiziertes Pack endorsed — Scripts-Hub

Undokumentierte / stille Change-Kategorien

Erwarte zukünftige stille Tweaks in:

  • Weapon Feel und Loot Timer (Namen weiterhin playtest-abhängig — Waffen-Guide)
  • Pass-Grant-Bugs nach Kauf (Rejoin-Fix)
  • Anti-Cheat- / Moderation-Druck in FFA-Servern
  • Storefront-Preis-Edits

Wie wir diese Seite erweitern

Wenn 1-Day eine konkrete Note postet, addieren wir eine datierte Subsection mit:

  • Summary Bullets
  • Links zu betroffenen Guides (Steuerung, Tierlists, Loadout-Picker)
  • Code-Additions, falls jemals welche shippen

Bis dahin bleibt diese Chronologie absichtlich demütig.

Spieler-Checkliste nach jedem neuen Stempel

  1. Group-Shout lesen.
  2. Roblox-Description-Diff skimmen, wenn du den alten Text erinnerst.
  3. Einen Mobility-Pass und ein Rifle-Feel testen.
  4. Persönliche Loadout-Entscheidungen via Loadout-Picker updaten.
  5. Fake-„Update Codes“-Listen ablehnen, die das falsche Free For All targeten.

Gruppen-Rewards und Storefront-Wording über Zeit

Marketing-Zeilen über Beitritt bei 1-Day für Rewards erscheinen in der Beschreibung, aber Creator veröffentlichen selten einen permanenten öffentlichen Katalog jedes Soft Gifts. Wenn ein Refresh landet, lies Group-Shout und Roblox-Seite zusammen neu. Behandle ein YouTube-„UPDATE CODES + GROUP REWARDS“-Video nicht als Patch Note — besonders wenn es Forsaken- oder Rivals-Footage mit dieser Place-ID mischt.

Console-Support-Kontinuität

Voller Console-Support ist seit der Growth-Periode Teil des beworbenen Pitches. Nach jedem February-Style-Refresh sollten Console-Spieler Kamerasensitivität und VIP-/Server-UI-Parity mit PC erneut prüfen. Plattform-spezifische Bugs sind leicht als „Nerfs“ fehlzulesen. Controls-Referenz: Steuerung.

P2W-Katalog-Stabilität vs Feel-Änderungen

Das Acht-Pass-Set (Double Jump bis Admin Guns Pack) war durch das 2026-Audit-Fenster der öffentliche Katalog. Das heißt nicht, dass Jetpack-Thrust oder Rifle-Damage nie still shiftet. Wenn Fights anders wirken, teste ein Mobility- und ein Damage-Tool, bevor du deinen gesamten Loadout-Picker-Plan umschreibst.

Verwandte Seiten

History ohne Hype hält das Wiki nützlich, wenn der nächste stille Patch um 2 Uhr nachts landet.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten zu FREE FOR ALL auf Roblox.

Wann ist FREE FOR ALL gelauncht?

11. November 2025 laut Release-Datierung dieses Wikis und unterstützender Tracker.

Was passierte um den 14. Februar 2026?

Tracker zeigen einen bemerkenswerten Update-Stempel. Exakte Changelog-Bullets wurden nicht in einem detaillierten öffentlichen Diary veröffentlicht.

Wo sind volle offizielle Patch Notes?

Es gibt kein komplettes öffentliches Patch-Tagebuch. Verlasse dich auf den Roblox-Updated-Stempel, 1-Day-Shouts und In-Game-Feel-Checks.

Hat irgendein Patch Codes hinzugefügt?

Keine verifizierten Einlöse-Codes waren Stand September 2026 bekannt.

Listet diese Seite jeden winzigen Tweak?

Nein. Wir erfassen datierte Signale und große faktische Audits statt tägliche Notes zu erfinden.