FREE FOR ALL Waffen- & Tools-Tierliste
Rollenbasierte S–F-Ranks — Free-Loot-Namen in öffentlichen Datenbanken unverifiziert, Passes bestätigt.
Diese Waffen-Tierliste für FREE FOR ALL trennt bestätigte Game-Pass-Armaments von Free-Map-Pickups. Die Pass-Seite nutzt echte Store-Namen und IDs. Die Free-Seite nutzt absichtlich Rollen-Tiers: eine polierte S-Tier-Nameplate-Liste zu erfinden würde SEO-Leser irreführen, wenn Labels nur in Live-Servern existieren.
Kriterien matchen den Tierlisten-Hub: Kill-Conversion, Survival-Enablement, Robux-Effizienz, Skill Ceiling und 12-Spieler-Dichte. Lies parallel Waffen und Powerups für Systems-Kontext.
Disclaimer (zuerst lesen)
- Free-Weapon-Anzeigenamen sind nicht vollständig veröffentlicht — Ranks beschreiben Rollen.
- Feel ändert sich nach stillen Patches (Updates-Hub).
- Ein Free-„S-Tier-Feeling“-Rifle in deiner Lobby kann morgen average sein.
- Das ist keine Forsaken- oder Rivals-Balance.
S-Tier — Fight Ender & Tempo Kings
| Option | Typ | Warum |
|---|---|---|
| Admin Guns Pack Tools | Pass (15 R$) | Höchstes bezahltes Feuerkraft-Bundle; Hotbar-Skill nötig |
| Diamond Rifle | Pass (10 R$) | Premium-Firearm-Identität; starke Mid-Range-Conversion |
| Contested High-DPS Map Rifle (Rolle) | Free | Wenn du früh das beste Gun der Lobby sicherst, diktierst du Tempo |
S-Tier stirbt trotzdem an doppelten Third Parties. Positioning aus So gewinnst du bleibt mandatory.
A-Tier — flexible Winner
| Option | Typ | Warum |
|---|---|---|
| Jetpack-enabled Loadouts | Pass + beliebiges Gun | Vertikalität erzeugt unfair Angles |
| Grappling-Hook-Opens | Pass + Gun | Schnell zu Power Positions rotieren |
| Starke Mid-Range Free AR/SMG-Rolle | Free | Reliable ohne Robux |
| Gravity-Gun-Setups | Pass | Disruptive Picks in Environmental Kills |
B-Tier — solid, situativ
| Option | Typ | Warum |
|---|---|---|
| Double-Jump-Skirmish-Kits | Pass | Billigere Vertikalität; weniger Sustain als Jetpack |
| Double-Health-Brawl-Kits | Pass | Gewinnt faire Trades; verliert gegen Focus Fire |
| Close-Range Free Shotgun/Melee-Rollen | Free | Lethal indoors, schwach auf Roofs |
| UFO-Harassment-Kits | Pass | Fun Disruption; niedrigere rohe Kill Rate für viele |
C-Tier — Filler / Learning Tools
| Option | Typ | Warum |
|---|---|---|
| Starter / schwache Early Pickups | Free | Besser als Fists, schlechter als Contested Guns |
| Novelty-only Pass Play ohne Gun | Pass | UFO oder Gravity ohne Damage-Backup |
D–F-Tier — diese States vermeiden
| State | Warum |
|---|---|
| Fists-only in geladener Lobby | Du bist Farm |
| Schlechten Spawn über Open Ground tunneln | Spendet HP |
| Executor-„Weapons“ | Ban-Risiko — Scripts-Hub |
Free vs Paid Vergleichs-Snapshot
| Bedarf | Free-Antwort | Paid-Antwort |
|---|---|---|
| Damage | Contested Rifle gewinnen | Diamond Rifle / Admin Guns |
| Vertikalität | Stairs / Jump Routes | Double Jump, Grapple, Jetpack |
| Verzeihung | Cover & Third Parties | Double Health |
| Chaos | Sound Traps | Gravity Gun, UFO |
So climbst du Tiers ohne Robux
- Memorisiere zwei Loot-Pfade (Erste Schritte-Mindset).
- Lehne Fist-Challenges ab.
- Third-party S-Tier-Pass-User, nachdem sie Mobility verbrannt haben.
- Review Deaths mit Tipps für Einsteiger.
So ausgeben, wenn du Damage kaufst
Bevorzuge einen Damage-Pass plus Movement-Fundamentals gegenüber jedem Gun-ID. Budget-Hilfe: Loadout-Picker. Volle Pass-Write-ups: Game-Passes-Tierliste.
Methodik-Notizen
Ranks priorisieren Public-Lobby-FFA, nicht Private 1v1s. In 1v1 VIP (falls verfügbar) climben rohes Aim und Diamond Rifle; in Publics outpaced Jetpack + Game Sense oft reinen DPS. Siehe Private Server.
Verwandte Seiten
Besuche nach jedem Weapon-Feel-Patch erneut. Vorläufige Listen, die Permanenz vortäuschen, werden Lügen.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten zu FREE FOR ALL auf Roblox.
Warum sind Free Weapons nicht einzeln benannt?
Öffentliche Quellen liefern keine stabile komplette Loot-Namenliste. Wir ranken Rollen und bitten dich, Labels in-game zu bestätigen.
Ist Admin Guns Pack immer S-Tier?
Als Feuerkraft-Bundle sitzt es oben, aber schlechte Hotbar-Nutzung und schlechte Peeks verlieren trotzdem gegen koordinierte Third Parties.
Ist Jetpack eine Waffe?
Es ist ein Mobility-Tool, das jedes Gun, das du hältst, eleviert — deshalb erscheint es in Loadout-Tiers neben Waffen.
Können Fists jemals viable sein?
Nur als Last Resort oder Meme. In normalen 12-Spieler-Lobbys priorisiere jeden Ranged Pickup.
Wo sehe ich Pass-Preise?
Im Roblox-Pass-Pane und zusammengefasst in der Game-Passes-Tierliste mit IDs.